响应时间 - 老套的话题,却总能带来惊喜
在今天看来,响应时间已经成为了一个超级老套的话题,但这个话题又实在太过深入人心,说一至今还有不少用户保守的坚持着“唯响应时间论”。根据我们最近这几年来对上百台液晶显示器的进行的测试,也让我们感受到了响应时间的迅猛发展。
在30ms时代,这也是消费者刚刚开始认可LCD的时候,响应时间的问题的确让人无法忍受,记得那时我们还在玩QUAKE3与CS,只要画面稍加移动,一道道虚影就会遍布画面的每个角落,这一点在CS中按“Q”键进行枪械的切换时表现的尤为明显。
但随着25ms、16ms产品的推出,我们再进行游戏时,画面的表现可以说一次次的给我们带来惊喜,越来越少的拖影使得游戏画面更加流畅自然,因而也更加肯定了我们对于LCD的信心。


左侧为灰阶8毫秒实拍图,右侧为普通8毫秒实拍图
二者在拖影处理上的差异性一目了然
二者在拖影处理上的差异性一目了然
当技术发展至8毫秒以及今天的灰阶4毫秒时,LCD拖影对画面产生的影响已经可以忽略不计了。我们此前曾经做过类似的测试,用一台灰阶8毫秒LCD对比一台CRT,让二者显示器完全相同的画面,我们几乎难以区分究竟谁的拖影更明显一些,因为他们表现得都让我们感到满意。
结论:今天的LCD对于拖影的解决已经相当好了,只要您不是刻意的去观察,相信绝大多数产品都可以提供令您满意的性能。












